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OpenGL ES Unterstützung

Das Thema "OpenGL ES Unterstützung" befindet sich unter webOS Entwickler Forum auf PreForum.de.

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Alt 18.10.2009, 23:39   #1 (permalink)
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Registriert seit: 18.10.2009
Beiträge: 6
Standard OpenGL ES Unterstützung

Ich muss sagen, dass ich, als ich das erste mal vom Palm pre gehört habe, erst einmal begeistert gewesen bin. Die Cortex-A8 + PowerVR SGX Kombination ist bei mobilen Geräten im moment "mein Liebling".

Aber als ich mich dann weiter informiert habe musste ich leider feststellen, dass das OS die Hardware gar nicht ausnutzt. Soweit ich das verstanden habe, wird der PowerVR gar nicht genutzt. OpenGL ES Entwicklung wird nicht unterstützt und das ganze macht das System für mich erstmal recht uninteressant. Wieso solche leistungsstarke Hardware einbauen, wenn sie im Endeffekt nicht genutzt wird?

Meine Frage ist nun: Gibt es von Palm offizielle Ankündigungen, dass es in der Hinsicht (OpenGL ES Unterstützung, Hardwarebeschleunigung, mehr Möglichkeiten für den Entwickler) bald Updates kommen?
Falls das nicht zutrifft, was sagt die Gerüchteküche? Danke
stonebyter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2009, 16:19   #2 (permalink)
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Benutzerbild von kurtzenter
 
Registriert seit: 14.10.2009
Beiträge: 10
Standard AW: OpenGL ES Unterstützung

Würde mich auch sehr interessieren.

Als Grund sehe ich da nur, dass mit der aktuellen Firmware der Akku des Pres schon so schnell leer ist, dass sie den Grafikchip erstmal ignorieren.
Selbst das Betriebssystem verwendet diesen ja nicht!
kurtzenter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2009, 17:53   #3 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Frank
 
Registriert seit: 10.10.2009
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 354
Frank eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: OpenGL ES Unterstützung

Also offizielle Ankündigungen in dieser Richtung habe ich noch nicht gesehen. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass Palm ihr SDK in diese Richtung mal erweitern wird.
Siehe Apple mit der GPS-Funktionalität. Das hat auch Ewigkeiten gedauert.


Gruß
Frank
Frank ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2009, 18:22   #4 (permalink)
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 18.10.2009
Beiträge: 6
Standard AW: OpenGL ES Unterstützung

Es wäre zumindestens meiner Meinung nach unsinnig mehr Geld für gute Hardware zu investieren wenn nicht beabsichtigt wird diese überhaupt zu nutzen.

Ich würde mir aber nicht nur Unterstützung durch die GPU wünschen sondern auch die Möglichkeit nativ auf dem pre zu programmieren (so wie es Palm für die Classic Anwendung ermöglicht hatte). Durch die Nutzung der GPU würde sich die Akkulaufzeit meines Wissens sogar -zumindestens im normalen Betrieb- verbessern. Dann müsste die CPU nicht mehr alleine bei grafisch aufwendigen Arbeiten rödeln sondern kann der GPU die dafür ausgelegt ist die Arbei überlassen.

Ich bin zumindestens gespannt ob bald in der Hinsicht etwas kommt. Ansonsten bleibt für mich der Kauf des ansonsten sehr interessanten Palm pre wohl eher aus.
stonebyter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2009, 00:29   #5 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von apfelnase
 
Registriert seit: 18.10.2009
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 948
Standard AW: OpenGL ES Unterstützung

Gibt es eigentlich irgendwo einen ausführlichen Bericht, welche Hardware und Chips wirklich verbaut sind?
__________________
Greetz der Stefan
Twitter: @apfelnase
apfelnase ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.11.2009, 19:00   #6 (permalink)
Super-Moderator
 
Benutzerbild von Operator
 
Registriert seit: 14.10.2009
Ort: Paderborn, NRW
Beiträge: 239
Standard AW: OpenGL ES Unterstützung

@ apfelnase:

Hier wird das Pre komplett auseinander genommen und auch auf die technischen Daten eingegangen:

Palm Pre Teardown - iFixit
Operator ist offline   Mit Zitat antworten
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